Afgelopen week op woensdag 1 december heb ik Game café WZZRD in Enschede bezocht. Ik was nog nooit in een dergelijk café geweest en had dus ook niet echt een idee wat ik moest verwachten. In mijn leventje tot nu toe had ik vooral ervaring opgedaan met PC-games. Consoles als Nintendo’s, Gameboys, Playstation, Xbox en Wii had ik nog amper gebruikt, laat staan de laatste ontwikkelingen op dit gebied als bijvoorbeeld de Kinect. Dit heb ik gelukkig ruimschoots kunnen inhalen tijdens het bezoek aan WZZRD; uren heb ik me vermaakt met het rammen op de knopjes van de Wii bij Mario Wii en heb ik weer eens wat aan mijn conditie gedaan met Wii sports. Een stuk actiever werd het toen ik met de Kinect aan de slag ging. Ik had zeker niet verwacht dat dat al zo precies zou werken qua besturing, naar mijn mening werkt het veel soepeler dan we Wii. Nu nog een holografische interface eraan toevoegen en we hebben het niveau van de science fiction films bereikt op gamegebied, ik ben benieuwd hoe lang dat nog op zich laat wachten. Verder heb ik me ook aan de race games gewaagd wat ik normaal nooit doe. Helaas bleek ik hiervoor niet echt talent te hebben.
Behalve zelf gamen heb ik ook veel toegekeken terwijl anderen druk bezig waren. Wat me daarbij is opgevallen is dat mensen soms echt helemaal opgaan in een game en niet meer aanspreekbaar zijn, vooral tijdens de LAN-party’s. Zelf ervaar ik dit nooit zo duidelijk, maar ik ben dan ook niet zo’n hardcore gamer. Ook viel me op dat ik nog verbaasd was door het aantal vrouwelijke gamers dat in deze LAN-party’s participeerde; blijkbaar had ik toch nog wat vooroordelen over het soort games dat hierbij worden gespeeld en het soort publiek.
Met mijn onderzoeksopzet heb ik wel wat overeenkomsten gevonden. Ik wil mijn onderzoek graag gaan doen over Games in Real Life en over hoe het systeem van beloningen en scores in games kan worden ingezet in de samenleving om het gedrag van mensen te kunnen sturen. Tijdens het bezoek aan WZZRD is me opgevallen dat mensen wel degelijk gemotiveerd worden om bepaalde acties uit te voeren wanneer ze er punten en achievements mee kunnen verdienen. Ik zie het bijvoorbeeld niet zo snel gebeuren dat mensen vrijwillig voor een tv met camerasysteem gaan staan springen en zwaaien als hier geen beloning aan vast zit. Bij de kinect doen mensen dit juist graag en maken ze (ook in het openbaar) de raarste bewegingen om maar zoveel mogelijk punten te verzamelen binnen de game. Als we een dergelijk systeem ook zouden inzetten in het dagelijks leven of in het onderwijs zouden we mensen veel eerder gemotiveerd krijgen om bepaalde acties uit te voeren. Eigenlijk is de aanwezigheidsplicht bij colleges hier al een soort voorbeeld van; ben je er niet, dan krijg je ook de punten niet en loop je grotere kans de cursus niet te halen. Dat kan volgens mij worden uitgebreid!
Geen opmerkingen:
Een reactie posten