zondag 23 januari 2011

Literatuurlijst


Literatuurlijst onderzoekspaper

Goldstein, J.H. (1979) Sports, games and play: social and psychological viewpoints. Hillsdale, NJ: Erlbaum.

Hufen, B. (2010) Laat met je merk spelen: games als marketingmiddel. Deventer: Kluwer.

Huizinga, J. (2008) Homo Ludens: Proeve eener bepaling van het spel-element der cultuur. Amsterdam: Amsterdam University Press.

Kline, S.J. et. al. (2003) Digital play: the interaction of technology, culture and marketing. MontrĂ©al: McGill-Queen’s University Press.

Raessens, J. (2009) “Homo Ludens 2.0.” In: Metropolis M (5), p. 64-69. 

Raessens, J. (2006) “Playful Identities, or the ludification of culture.” In: Games and culture. A journal of interactive media (1). Thousand Oaks: Sage Publications, p. 52-57.

Raessens, J. & Goldstein, J. (2005) Handbook of computer game studies. Cambridge: MIT Press.

Schell, J. (2008) The art of game design. Amsterdam: Elsevier.

Schouten, D. B. J. (1988) De macro-econoom als homo ludens. Leiden: Stenfert Kroese.

Welke tekst uit de cursus vond je het beste?

De beste tekst uit de cursus vond ik toch wel Violent Video Games (hoofdstuk 22) van Jeffrey Goldstein. De tekst was op zichzelf al erg helder en goed geformuleerd en het feit dat Goldstein zelf zijn tekst ook nog eens heel helder kon uitleggen in het hoorcollege maakte het een zeer interessant onderwerp. 

Op welke gronden heb je de nieuwe teksten gekozen?

De belangrijkste nieuwe teksten voor mijn paper zijn Laat met je merk spelen: games als marketingmiddel van Bart Hufen en The art of game design van Jesse Schell.  Beide teksten heb ik vooral gekozen omdat ze vrij actueel zijn; uit 2010 en 2008. Dit is van belang bij mijn onderzoek omdat ik vooral de recente en toekomstige ontwikkelingen van advergames wil gaan onderzoeken. Een tekst als die van Huizinga zou daarbij niet erg effectief zijn. Hufen gaat in zijn boek diep in op marketing games en alle aspecten die daarbij horen, wat perfect aansluit bij mijn onderwerp. Het werk van Jesse Schell gaat meer in op games in het algemeen en de gedragsveranderingen die het gevolg kunnen zijn van het spelen van games. Zijn toekomstvisie op games in het dagelijks leven is echter van groot belang bij mij paperonderwerp.


Geen opmerkingen:

Een reactie posten